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37手游徐志高:实施“多元化”+“传奇”打法 但两年内暂不考虑“吃鸡”类型

2018-03-09 11:58 作者:絮雅 转载出处:手游资源网(www.jpgarden.cn) 推荐人:絮雅

  3月7日,中国国际互动娱乐大会(CIGC)在广州香格里拉大酒店举行会上,37手游总裁徐志高不仅提及37手游2018年将实施“多元化”+“传奇”新打法并且打赌2018年37手游将推出6款月流水超过5000万的产品,其中或将有两款过亿产品。对于37手游未来的这一打法和赌注,在会后的群访环节中,手游资源网(www.jpgarden.cn)及多家媒体同行均进行了详细的提问。

  从“ARPG+SLG”到“多元化”,37手游打法转变

  在去年的CIGC大会上,徐志高曾谈到未来两年37手游会继续延续“ARPG+SLG”的打法,并且暂不会碰卡牌游戏。但是短短一年过去,37手游打法就已经有所变化了,对于变化的原因徐志高表示,“第一,2018年我们确实在一些核心打法的表现形式上,且随着市场的变化而变化,做了一些尝试,比如我们2017年11月发行的这款回合制游戏《仙灵觉醒》,就不再是我们过去的ARPG+SLG的套路,确实表现不错。这种品类在我们流量经营的核心打法上,也验证了流量打法未必要局限在某一个或者某两个类型的游戏上,关键是要把这个玩法经营更透,这是一个重要的启发点。

  第二,确实整个流量获取的难度变得越来越难,所以在这种情况下,如何获得更好的流量?其实一个更重要的方式是提高产品的质量,通过更好的服务、更好的内容获取流量,这是一个方面。第二个方面是怎么样在用户更深度的需求上把握,一加一按照这个公式应该不会大于二,但是一加一至少大于一。在这个方面,比如十个用户,未必十个用户都喜欢ARPG或SLG,他可能有别的需求,我可以把它划分开,这是在获客的难度上也会降低,也会让整体广告的渠道的获取用户的成本降低。

  第三,也是非常重要的,随着我们几年积累的经营实力,我觉得今天的37手游已经具备了多线作战的能力。在过去,我觉得我们是不具备这个能力的,但2017年我们推出了几款游戏,成功率还是非常高的。从我的角度出发,我觉得我的团队已经准备好了同时面临几个战场去打仗,那为什么不去打?”

  从这点来看,37手游在打法上的转变是经过深思熟虑并且实践操作过的。当然,在这一操作过程中,必然能够学习或者收获到什么。当前游戏行业发展速度变缓,游戏企业需要更加仔细深耕细作方能屹立不倒。

  “吃鸡”手游虽火,但37手游两年内暂不考虑尝试

  在37手游的打法中,徐志高多次提到了“多元化”。而“多元化”包括的领域非常的广,当前的手游市场,“吃鸡”手游非常的火,因此,手游资源网(www.jpgarden.cn)也询问了相关的话题,对于这一话题,徐志高回答道,“我说多元并把传奇单列的原因是希望表一个决心,但其实我真正的核心思路还是在多元,传奇只是多元其中的一部分而已,但是这一部分我希望能够证明做得更好的一部分,至少是作为一个突破口。既然是多元,其实就是敞开胸怀,而且今天我也提到了更开放,只要我们觉得产品品质还不错的,而且档期匹配的情况下,也希望合作多多益善。但从发行运营的角度出发,2018年只会接触商业化游戏,类似吃鸡或竞技类型的游戏,2018和2019年应该都不会考虑尝试。”

  另外,对于“吃鸡”手游市场,徐志高也有自己的理解,他谈道,“我的个人观点是,用户就是那么多,过去有红利,现在没有了,应该还有一点增长。用户的选择会被切分,不仅仅是吃鸡,包括《恋与制作人》、《楚留香》等等,剩下来的人群变得少了,所以市场确实是越来越惨烈,对流量市场的影响毫无疑问也会直接映射过去。”

  2018市场预测悲观,但对37手游发展有信心

  在CIGC大会演讲中,徐志高对于2018年手游市场的预测总结:“严峻”“迷茫”“洗牌”,但是对于37手游2018年的发展,他却抱有很大的自信,这份自信从何而来?徐志高这样告诉记者,“对于整个行业18年的预测,我的想法还是比较悲观的,因为有些数据能预测到一些个问题,这个我也不避讳。但是从头到尾,我对37手游的发展是充满信心的,这点是不会动摇的。第一,能力。我觉得在过去的长期来看,我们积累了一些核心竞争力。第二,产品储备比较丰富,有粮,所以我觉得产出就可被预期的。第三,我们说行业的机会是永远存在的。

  举个例子,吃饭,一锅饭十个人吃,突然间生意不好做,还是一锅饭不会变,再怎么样2019年的市场不可能比2018年的市场再萎缩,它会增长,一定还会再增长,只不过增速会放缓。我今天说的是,用户的增长很可能只是微增,但盘子的增长应该还会放缓,当然绝对增长速度一定会降,但是还会增,同时要注意到市场是悲观的,但是瓜分这个市场的参与者也变少,为什么?事实上反而我觉得沉淀下来到明年的这个时间,还活得不错的产品都应该还有比较好的增长才对,因为竞争者少,盘子又变大,十个人的饭五个人吃,这个公式其实也好算,只不过要考虑的问题是,我能不能成为明年这个时候活得不错的其中一家,只能靠自己努力。”

  总结:

  在2017年的CIGC大会中,徐志高的打赌最终的结果并没有让人失望,其的的确确完成了5款产品月流水破3000万的目标,而在2018年,随着其打法的变化以及经验和能力的积累,相信在2019年的CIGC大会上,徐志高的打赌或将有新的惊喜。


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标签: 原创37手游徐志高    
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