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JPGARDEN谈:爱奇艺智能硬件熊文 立志做有温度的虚拟世界

2017-04-11 16:39 作者: 转载出处:手游资源网(www.jpgarden.cn) 推荐人:一飞

  走在中关村这个曾经喧嚣的街区,15年前这里车水马龙人头攒动,如今街道虽然更加整洁有序,但人气也下降了很多,伴随各大IT电子市场纷纷歇业、转型,记者有种莫名的伤感。如今在中关村E世界6楼,这里聚集了一批人,忙碌的背影与劈啪的键盘声让记者一阵错愕,唯有这里让手游资源网(www.jpgarden.cn)记者仿佛回到了那个IT产业蓬勃发展的从前。这里就是爱奇艺VR事业部的所在地,他们刚刚在3月末发布了一款4K VR一体机,令业界为之一振。手游资源网(www.jpgarden.cn)记者在试玩爱奇艺4K VR一体机“奇遇”后对爱奇艺智能硬件副总裁熊文进行了深度专访。

  爱奇艺4K VR一体机“奇遇”简介

  爱奇艺4K VR一体机“奇遇”,是爱奇艺推出的一款VR 虚拟现实的娱乐设备。“奇遇”主打影视功能,片源包括VR 全景视频、全景图片、3D 视频、2D 视频,通过海量内容的高清大屏效果,营造用户的逼真临场感。有VR 虚拟女友‘双儿’、互动视频《恐龙星球》等特色内容,满足玩家的使用需求。

  爱奇艺4K VR一体机“奇遇”采用了一体化设计,拥有业内最强的运算处理性能、超高清4K分辨率、沉浸式交互方式,并且在佩戴体验、6DoF追踪、运动感知控制器上进行了差异化创新。产品采用高通骁龙821 旗舰处理器,Adreno 530 GPU,系统延迟小于20ms;配备4GB 内存、64GB UFS 闪存,4000mAh 电池,支持QC3.0快充功能,满足用户长时间使用需求;采用非球面镜片,>110的FOV,可以佩戴眼镜,有支持0~600的近视调节,用户可以根据自己的喜好自由使用。

  爱奇艺与熊文惺惺相惜志同道合

  曾自己亲手创立了互联网电视品牌17TV并担任CEO、又曾任职全球顶级IT企业联想集团MIDH数字家庭事业部总经理。在联想期间,熊文曾领导了联想集团第一代平板电脑、第一代智能电视和智能机顶盒的产品开发,为联想集团消费数码产品负责人。在外界来看,无数光环加身的熊文的未来会有多种多样的选择,在2016年3月爱奇艺宣布熊文出任爱奇艺智能硬件副总裁。熊文为何选择来爱奇艺做VR硬件?这是一个手游资源网(www.jpgarden.cn)记者非常感兴趣的话题,通过熊文的回答,或许间接为我们揭示了爱奇艺保持多年高速发展的根本原因。

  据熊文介绍,去年也曾有不同的方向和选择,最后选择来爱奇艺做VR硬件。在采访中熊文为我们介绍了他与爱奇艺结缘的原因,同时也一语点破爱奇艺的与众不同之处。在熊文眼中,爱奇艺是一个崇尚技术积累、务实、简单,独特且非常有发展前景的公司

  “首先,爱奇艺是很难得的在互联网行业里面讲究务实、作风扎实的公司,我们双方的价值观有着高度的统一。中国的互联网行业中特别爱追逐风口,风口即是可以短时间造势获得极大关注的领域,盲目追逐风口,但也更容易遇到挫折而放弃。而爱奇艺整个公司的文化与做事风格更强调厚重,这与我母校清华大学“自强不息,厚德载物”的校训有着高度的契合。我们对待VR的发展前景都有一个比较长远的认识,VR绝对不是一个可以一夜之间崛起的产业,要有一颗耐得住寂寞的心,不能过度追求短期目标。”

  “其次,拒绝平庸,拒绝做平庸的VR企业,要在技术上有一定的积累和突破,我们双方的目标有着高度的统一。爱奇艺在外界来看是视频平台是娱乐公司,但爱奇艺特别强调技术,实质上是一家技术驱动型公司,爱奇艺所有人员里面有一半都在技术岗位。在多年的工作实践中,尤其是参与全球化发展过程中,我深知中国企业凭借成本、效率的优势,是无法带来长期发展优势的,最终都要回归于产品与技术是否具备全球竞争力这一方向上。”

  “最后,爱奇艺虽然发展速度非常快,体量不断增大,但依然保持着创业公司的氛围,是一个非常简单的公司。爱奇艺的企业文化是简单想,简单做,就是希望做事情简单一点,想的简单一点,有事情摆在桌面上讲,有话直说。与其他互联网企业相比,爱奇艺的跨部门的协作非常简单,无须繁复的汇报流程,自然也不会出现部门效率不同而导致拖沓的情况,可以说,这是让我非常认同的地方。”

  情怀满分 老船长熊文带你发现新大陆

  谈到做VR的初衷与愿景时,熊文表示,“我现在负责的VR业务在爱奇艺是叫做哥伦布事业部,这是个有点情怀的名字。哥伦布发现美洲新大陆,所以我们也希望能为爱奇艺发现一个新大陆。这里面有双重含意:第一,VR对爱奇艺,对于整个行业来讲都是一个新大陆。第二,我们认为未来VR是下一个主流的技术平台、数据平台,VR是最后一块屏,不管说法如何,VR从爱奇艺单纯娱乐的角度看,是未来最重要的一个娱乐形式。对于爱奇艺来说,推出VR硬件也是一个历史性的突破,这是爱奇艺首次真正意义地进入硬件这个行业。”

  “软硬一体化,终端和内容存储一体化的整合,将会是爱奇艺未来最主要的商业化模式之一。一方面,通过软硬一体化的整合出最好的产品来,结合爱奇艺的内容及模式做出最好的用户体验。另一方面,内容和硬件的结合应该要有一个比较有新意的商业模式,绝不是赔钱赚吆喝,通过内容、服务各方面来实现价值的变现,这样的商业模式才是健康、有发展前景的。”

  VR是无边际产品 爱奇艺VR立志做有温度的虚拟世界

  手游资源网(www.jpgarden.cn)记者在采访前体验了爱奇艺VR产品,对其中的虚拟女友“双儿”非常感兴趣,“双儿”深度植入进操作系统,围绕交互、观影陪伴和情感沟通这三个层面进行个性化设计,用户可以和她随意对话交流,也可以让她帮忙完成几乎所有的VR功能。手游资源网(www.jpgarden.cn)记者认为,“双儿”的加入使爱奇艺VR产品相比较其他同类产品而言,有明显的区隔度与辨识度,是非常具有标识化的设计。对于爱奇艺VR产品中为何加入虚拟形象的问题,手游资源网(www.jpgarden.cn)记者与熊文进行了深度沟通。

  VR到底与其他电子或数码设备有什么不同?这是熊文带领的爱奇艺VR团队一直在考虑的问题。熊文表示,“VR区别于其他产品的最大特点是沉浸感,体验性能好的产品,会让用户感觉到你在不同的空间里面,不会感觉到是在使用一种工具,手机、PC这些数码产品我们称之为有边际的产品,当你在使用它,不管在什么样的条件下,都觉得它是一个工具。爱奇艺VR认为,在VR的世界里,你会变成另外一个人,以这个视角来体验虚拟世界,这个世界必须是有温度的,不能是一个冷冰冰的世界,不能有工具的感觉。爱奇艺VR的理解是,这个虚拟世界中必须要有人,无论是从社交需求、心理需求等多个方面来考虑。当你第一次配带VR设备,睁开眼睛时首先看到有人的时候,你的感觉是完全不一样的。‘双儿’到底是什么?她有可能是一个助手,是一个向导,或者是一个情感的倍伴,像家人一样,像女朋友,像宠物,我们没有把它定义好,甚至没有定义。双儿这个产品承载了对我们对这个产品非常好的想法和理念,我把团队里面最优秀的软件人才放到双儿研发上,用最好的资源,我朝着精细化方向来发展。”

  “双儿”拥有整套情感计算和人工智能聊天对话系统。她是一个能与你流畅聊天的虚拟女友。她不是冷冰冰的机器人,而是富含感情的人工智能伴侣。她会根据你当下的情绪和聊天上下文,做出拟人化的回答,从而使聊天变得顺利有趣。你高兴时,她会和你一起喝彩。你伤心时,她会悉心送上“我知道你心情不好,我陪你一起玩吧……”这样暖心安慰。“双儿”学习能力,从而为用户提供智能选片、电影推荐等功能,真正成为一个活在虚拟世界中的人工智能女友。

  “双儿”由用户主导拥有无限想象空间 未来或成为第一代VR偶像

  “双儿”未来到底会变成什么样?熊文坦言,“未来双儿如何进化和发展,我自己也不是特别清楚,我现在唯一能够确定,双儿完全会以用户的反馈为主导,我们会每周迭代一次,每周做一个版本的升级。例如陪伴、智能交互这些方面都是可能会发展的方向,当然有一个方向是我们确定要做,例如日本的初音未来,是非常知名的虚拟偶像,我们会借鉴这样的方式,首先让双儿我们跳出APP的形态,让它有更多机会向大家来展示。我们在29号的发布会上,采用了一个全新的技术,让双儿现场进行了一段歌舞表演,未来双儿也会在爱奇艺的综艺节目里出镜,现在技术手段是有办法让它以虚拟的形象能够参与到节目当中去,所以双儿本身会用不同的形态去出现。”

  爱奇艺4K VR一体机“奇遇”参展美国CES电子消费展并受到国内外媒体的多方报道,据熊文介绍,从团队建立之前即开始奔赴美国硅谷,对VR发展、趋势、规模进行深度摸索与调研。熊文在比较过中美两国的VR研发与市场之后得出两个观点,这两个心得体会不仅会对现今阶段VR企业盈利难题给出答案,同时为中国VR企业指明了发展方向

  第一个观点:移动VR与PC端VR 后者现阶段变现容易但前者更有潜力

  熊文表示,“美国VR企业与中国VR企业,最大的不同是切入点的不同。美国公司多数专注在PC端VR上面,基于链接PC这样的技术,不管是硬件设备研发还是应用开发团队,都是基于PC端VR方式,而国内包括去年到今年我看主流还是基于移动VR,这里有很大的差别,当然时至今年,迫于资本压力,国内有些厂商也回头去做PC端VR投入。PC的模式化比较成熟,它是离钱最近的,在PC上开发一个行业应用,马上就可以赚到钱,所以都是因为这样的一个原因,让美国同行绝大多数选择从PC端VR着手。”

  “国内的投资环境相比硅谷更好,创业公司只需要描绘出未来前景和一份精彩的计划书,当然现在可能还需要见到产品,才能融到钱,这也就是为什么从2016年就有很多VR行业泡沫的言论出现,这是有一定道理的,但泡沫很多时候就会象啤酒花一样,最后仍然还是会留下一些东西。国内由于有强大的资本推动,业内VR企业将目标瞄准未来更有前景,用途更广泛的移动端进行投入,这也是可以理解的。”

  PC端VR的变现能力如此好,那么爱奇艺VR为何不考虑布局PC端VR?

  熊文回答,“这与爱奇艺这个平台有很大的关系,对移动端的VR来讲视频是一个主要的应用,爱奇艺的优势在这个方面。最开始我们做VR,就确定了不太关注短期的成败得失。PC本身的VR对生态、对技术的要求与移动VR是不一样的,当你从移动VR转做PC端VR,那么一定意未着你的精力分散,你必须投入相当多的资源把事情做好,精力分散也就代表不够专注,意味着你在移动端上的投入会受到影响。人不可能同时把两件事做好,这个事情我还是比较坚信的,所以一定要做取舍,我们要的是我们看好的,长远的我们坚信方向,对短期性的商业化的要求做了一个舍弃。”

  第二个观点:未来中国的VR企业势必是全球化的企业

  熊文表示,“VR这个领域来讲中国公司一定走全球化发展方向,VR这个产业中的企业很多方面其实已经不存纯粹在本土公司,中国企业必须要有这个全球化的视野。例如无人机行业从大疆开始你会发现一件事情,中国公司不光在成本上有优势,技术上还领先,这两件事加在一起,让其它公司基本上没有什么路可走,这是很有意思的一件事。以往中国公司的发展,都是有迹可循的,是一个比较陈旧化的路线,例如从中国转战我国港澳台地区、日韩、欧美。如果说未来中国企业还是要以成本和效率来体现自身竞争力的话,那样是无法获得更大效益的,同样也是非常落后的,我相信在VR产业中,中国一定会诞生像大疆无人机一样的全球化企业,中国企业最终一定是世界级的公司。”

  价格不是评价一款产品的核心标准谈到价格一定先谈到价值

  爱奇艺4K VR一体机“奇遇”的价格为3499元,在谈到定价策略以及对未来一体机价格演变趋势的看法时,熊文表示,“爱奇艺4K VR一体机是我们第一代产品,做这个产品的初衷是我们要做出好的体验来,成本不是我们现在关心的核心问题,一切是以把产品做好为核心。在我们眼中,虽然现在价格稍显高昂,但可能再过一两年这个配置仅仅是基础配置,如果配置更低的话,将会极大影响用户体验,严格意义来讲是个不合格的产品。使用过程中,我们的产品可以支持持续观看两个小时以上,这是用户的基础体验要求,如果达不到两个小时,把产品卖出去,是对用户的不负责任。此外,谈到价格永远得先谈价值,今天VR的设备本身体验上面来讲存在一些问题,由其是内容的稀缺,我们可以为用户提供观影平台,一些如《恐龙星球》、虚拟女友‘双儿’等一系列具备核心竞争力的特色应用,并保持不断更新,通过我们的爱奇艺4K VR一体机可以获得更好的体验,我相信用户评判一个产品的并非都是以价格为先。”

  在谈到爱奇艺4K VR一体机“奇遇”的销量问题时,熊文表示,“第一代产品我们没有给予销量的目标。我们有一个千人体验官的计划,就是我们拿出一千台的设备,在网络公开征集体验者,报名经过我们的筛选,挑选真正喜爱VR产品的用户,让他们去试用我们的产品,让他们给我们及时提出反馈,来不断的改进和升级优化,这是我们核心的目标,现在爱奇艺4K VR一体机在爱奇艺的商城也有销售,我们也没有做一些推广,但实际上还是卖了不少,对爱奇艺VR感兴趣的人还是挺多的。”

  写在最后

  手游资源网(www.jpgarden.cn)记者通过试用爱奇艺4K VR一体机“奇遇”,可以发现这是一款非常成熟的产品,在佩戴VR一体机体验虚拟女友、恐龙星球等应用时,没有卡顿画面撕裂等情况出现,同时也没有眩晕感,拥有出色的观影沉浸感。依托强大的爱奇艺视频平台,爱奇艺4K VR一体机“奇遇”真正成为了一个实用性非常高的高科技数码产品,我相信,在熊文带领的爱奇艺VR团队的不懈努力下,以踏实稳健的风格,在VR领域树立起一个强大的拥有出色号召力的品牌。中国VR企业不仅要不断积累技术,同时完善体验效果,让产品真正形成特色,有独特的产品标识,形成具备全球影响力品牌的目标将不再久远。


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