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JPGARDEN谈:龙趣娱乐 一个有着武侠梦的手游研发商

2016-06-16 08:19 作者:敦敦敦 转载出处:手游资源网(www.jpgarden.cn) 推荐人:云曦

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  “我们是一家比较单纯的研发公司,和大多数研发公司不太一样的是,我们这里每个人的心中都有一个武侠梦。”这是龙趣娱乐的商务总监陈剑在见到手游资源网(www.jpgarden.cn)记者后对龙趣娱乐的总体介绍。

  何为武侠?可能每个人都有着自己的理解。70后觉得武侠就是金庸、黄易,80、90后觉得武侠可以是《仙剑》,95、00后觉得《花千骨》就是武侠。也许在文化的传承过程中,真正的武侠文化已经离我们越来越远,越来越多的人已经很难去判断什么是武侠,越来越多的作品已经少刻意的区分“古装作品”之间的差别。

  但就是有这么一群人,他们对武侠有着深刻的理解,他们希望能够通过他们的力量去弘扬已经在传统文化中渐渐淡去的武侠情怀,哪怕只是喧闹世界中一丝微弱的呐喊,也值得他们去付出,这就是龙趣人对武侠文化的单纯感言,也是他们打造《武侠》手游的初衷。

  超前立项 引经据典打造全新《武侠》

  对于一个游戏研发公司来说,立项恐怕是最难迈出的一步,当有了武侠这个理念之后,将《武侠》做成一个什么样的游戏便成了关键。龙趣娱乐联合制作人蔡蔚霆告诉记者,在2013年底的时候他们就给《武侠》立项,并决定将其打造成一个真3D的MMORPG。这个立项对于当时那个卡牌游戏横行、手机硬件配置过低的年代来说,无疑是超前的,但也正是因为这个超前的立项,让龙趣历时三年时间不断打磨《武侠》,并日臻完美。

  龙趣娱乐联合制作人 蔡蔚霆

  在前不久Dataeye 发布的《2016Q1中国移动游戏行业数据报告》中显示,移动游戏MMORPG蓝海趋势愈加明显,从已公开的数据来看,Q1新上线共3100款手游,其中网游45%均为角色扮演游戏。从祖龙娱乐的《六龙争霸3D》到近期胜利游戏与完美世界联合推出的《倚天屠龙记》,以及即将推出的蜗牛游戏《天堂2:血盟》,无不预示着2016年3DMMORPG游戏的崛起。

  而这也正印证了龙趣娱乐的立项预测,自2013年立项之后,龙趣娱乐的研发团队变开始在制作工具、技术上进行准备,一直到2015年3月份,《武侠》才真正进入大规模研发阶段,如今已经正式进入技术测试阶段。用龙趣娱乐自己的话说就是“如果当时立项再晚一点,就可能赶不上2016年的MMORPG时代了。”

  然而对于《武侠》来说3D仅仅是一种表现形式,其真正的亮点在于对“武侠”世界的解读。龙趣娱乐联合制作人陈震宇表示:“对于超越武侠范畴的‘抬手一道雷’‘挥刀一排火’的设定,我们不做,我们做的是‘气劲’,我们要做的是年轻人、年纪大的人能接受的一个比较接近真实但是又不太老套的武侠的游戏。”从他的话中不难看出,龙趣娱乐希望通过《武侠》还原出一个真实的江湖世界,在《武侠》中会强调“内功”“心法”“经脉”等传统武侠作品的情节,而这些也将明显区别于“玄幻””仙侠””修真”等作品。

  龙趣娱乐联合制作人 陈震宇

  尊重玩家 还原游戏江湖情

  目前国内多数中小游戏研发企业都存在一个共同的问题,那就是多数研发公司虽然具备了研发能力,却没有真正关注到玩家与市场的需求。比如大多数移动游戏中的“好友”仅仅是一个功能,但是游戏本身并不具备玩家之间相互交流的环节,也就导致了大多数玩家其实还是在玩“单机”游戏。

  作为《武侠》的策划总监,陈震宇表示,这种单机游戏网络化其实并没有实际的意义,他希望能够在《武侠》中体现出江湖情节,不仅做到剧情与游戏的紧密结合,更能够通过游戏本身的设定,引起玩家间的相互交流,让玩家仿佛置身于江湖之中,能够找到归属,也能够满足社交需求。

  “我们觉得自金庸、黄易那代人之后,其实真正的武侠就断了,这么多年都没有人再出过武侠作品,我们希望通过《武侠》这个游戏,打造出一个新的武侠世界。”陈震宇补充道。

  除此之外,手游资源网(www.jpgarden.cn)记者还了解到,目前《武侠》已经受到了不少游戏迷的关注,为了让玩家与游戏更加紧密,《武侠》中的部分配音、道具模型、剧情设计都出自于民间大神玩家之手。

  公测在即 巨人网络鼎力助阵发行

  据了解,《武侠》是巨人网络目前所签的最大的移动游戏项目。目前《武侠》已经经过了2次删档的技术性测试,并将在近期进行大规模删档测试,预计测试人数在一万人左右。待删档测试结束之后,《武侠》将迎来首次开放公测。

  在采访的最后,蔡蔚霆告诉记者,《武侠》不仅将在中国地区发行,还将在全球进行大规模布局,将武侠文化传播到世界各地。“在我们的联合制作人之中甚至还有一位科班出身的导演,我们希望凝聚不同的专业技术,把属于华人的武侠文化融合进游戏中并推广到世界各地。”蔡蔚霆说。

  对于蔡蔚霆来说,能够弘扬武侠文化、做出自己独特的产品是龙趣人最大的心声。“其实龙趣娱乐的人都是做了十多年游戏的老人了,我们怀着一颗工匠之心在做武侠这个产品,我们希望能够在事业上沉淀出果实。但其实《武侠》有很多冒险的成分,比如我们宏大的世界观适不适合用手机来体现,该如何改进,我们的强交互能不能受到玩家欢迎,甚至包括手机的电量、屏幕的大小。但是我们还是相信会有很多人会享受这个游戏,我们对此有不小的期待。”蔡蔚霆感言道。

  据悉,继《武侠》手游之后,龙趣娱乐还将在《武侠》基础上进行多维度的产业尝试,包括电影、VR等,致力于将《武侠》打造成一个真正的IP。未来,龙趣娱乐还将继续专注于打造手机3D游戏,例如目前已经在列的赛车、养成类游戏。


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