精华
1 【终端】 iOS 12正式版发布,ARKit 2.0/Memoji来袭  
2 【应用】 Oculus Santa Cruz专利曝光泄露其内部结构  
3 【应用】 索尼申请头显新专利,加入眼动追踪,专注于解决晕动症  
4 【应用】 AR势头超越VR,谁将主宰未来的消费级AR市场?  
5 【终端】 iOS 12出现Bug:屏幕显示质量降低,信号变弱  
6 【观点】 游戏业风声鹤唳 新一轮行业大洗牌是否已经开始?  
7 【终端】 谷歌召开2018中国开发者大会,1.75亿设备支持ARCore  
8 【应用】 VR内容遭遇干旱期  
9 【终端】 iOS 12系统史上最安全,美国警方还能轻松破解吗?  
10 【游戏】 手游“换皮”的终结!  
11 【终端】 Oculus Santa Cruz设计专利曝光,外壳将包裹织物  
12 【观点】 苹果公司完成对音乐识别应用Shazam的收购  
13 【观点】 社保压企业 通勤累员工 凛冬将至的中小企业如何活下去?  
14 【终端】 苹果MR新专利曝光:全息系统,可调波导设计,支持Siri  
15 【观点】 贺国庆迎十一 联通小沃PLUS卡让用户消费更实在  
16 【终端】 ARCore v1.5或将支持OnePlus 6T、ROG Phone、Xperia X等手机  
17 【游戏】 不惧堡垒之夜高画质,华硕顽石热血版助你畅快锄地  
18 【游戏】 未来一年,女性游戏总支出将超过10亿英镑  
19 【游戏】 100天里出现2000多款小游戏 一波流现象重演  
20 【游戏】 德勤:2020年全球电子竞技收入将达15亿美元  
21 【游戏】 游戏公司越来越热衷于出海发展 是自救还是策略?  
22 【终端】 谷歌制造不够“硬”  
23 【终端】 索尼新专利曝光:PS5或实现向下兼容 甚至包括PS1!  
24 【终端】 苹果Face ID的成功,有望引起3D传感元件需求热潮  
25 【应用】 VR/AR投资同比增21% VR一体机销量同比增417%  
26 【游戏】 谷歌首席隐私官证实 搜索业务确有重返中国市场计划  
27 【图表】 报告:中美两国AR/计算机视觉投资趋势  
28 【游戏】 游戏行业裁员风波不断 大规模清退或只是时间问题  
29 【终端】 科普一分钟:苹果味的双卡双待竟如此清新脱俗  
30 【游戏】 “区块链+游戏”风口即将落地 游戏厂商如何突围?  

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