精华
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2 【游戏】 “出海、链改、抱团取暖” TokenSky香港站12月17日召开  
3 【游戏】 App Store“预定”设置或将使手游获量翻倍  
4 【游戏】 Steam每日活跃用户数量达4500万 一年多增长1200万  
5 【游戏】 与游戏厂商合作 谷歌要在3D游戏中训练AI  
6 【游戏】 KRKPL王者荣耀职业联赛最强集结!全新赛程将效仿NBA!  
7 【图表】 腾讯研究院:吃鸡玩家Image研究报告  
8 【游戏】 SuperData全球数字游戏市场收入报告:8月总收入为84.7亿美元,同比增长近7%  
9 【游戏】 决战东京!CRL全球总决赛12月1日震撼开战  
10 【游戏】 流量红利期结束 小游戏产品和团队的淘汰期来了  
11 【游戏】 8支王者荣耀职业战队剑拔弩张,KRKPL引领韩国移动电竞热潮  
12 【游戏】 人民日报:预防青少年网络沉迷刻不容缓  
13 【游戏】 多益2019校招:多元人才布局,支撑自研自运体系  
14 【游戏】 换皮、扫量、同质化——2000多款小游戏涌现,但几乎都是“一波流”  
15 【游戏】 普华永道2018体育产业五大预测:电竞将超越足球  
16 【游戏】 任天堂或进军电竞 与ELEAGUE已达成合作关系  
17 【游戏】 外媒:任天堂将于2019年下半年推出新版Switch  
18 【游戏】 韩国畅销榜TOP30中国游戏占了27%,这是出海的下一个主战场?  
19 【游戏】 全球250家广告平台排名:今日头条增长高于腾讯,两个新晋平台突围  
20 【游戏】 国产游戏借道Steam以小博大的机会或许不多了  
21 【游戏】 任天堂Switch已连续7个月称霸日本硬件销量榜  
22 【游戏】 Epic Games收购反作弊公司Kamu,旨在解决外挂问题  
23 【游戏】 整改进行时?斗鱼直播APP被下架一周仍未上线  
24 【游戏】 过度沉迷游戏是种“精神病” 上海将推出筛查系统  
25 【观点】 Q3全球手游收入138亿美元 占所有应用收入76%  
26 【应用】 VR技术开发公司Jaunt将放弃VR,转而投身AR领域  
27 【应用】 谷歌Daydream VR要凉?  
28 【游戏】 任天堂美国分公司总裁:从来就不曾将Sony与微软视为主要竞争对手  
29 【游戏】 游戏上市公司疯狂回购股票,这个“冬天”不好过  
30 【游戏】 Twitch游戏主播自爆收入模式,订阅和赞助为主要收入来源  

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