精华
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2 【应用】 Digi-Capital报告:VRAR行业投资正处于过渡期  
3 【应用】 HTC Vive申请新商标HTC Vive Eclipse 或为新一代Vive头显  
4 【应用】 VRAR公司Torch 3D获得 350万美元种子轮投资  
5 【应用】 VR硬件还不够 内容才是VR普及的关键  
6 【应用】 三星将联手谷歌发力AR,苹果面临劲敌  
7 【观点】 App Store 9月审核被拒原因汇总 三大条款中招最多  
8 【应用】 简评亚洲人工智能发展现状:机遇与挑战并存  
9 【应用】 Digi-Capital:2017年第三季度AR/VR初创企业获3亿美元投资  
10 【终端】 疯狂为AR打call?苹果新专利表明从未放弃VR  
11 【快讯】 澳大利亚众议院委员会或用区块链技术解决纳税流程问题  
12 【应用】 台湾研究机构报告:未来五年全球VR/AR头显出货量将持续高速增长  
13 【游戏】 EA关闭Visceral Games,《星球大战》游戏仍在开发  
14 【游戏】 最具干货的泛游戏盛会 2017厦门TFC大会七大议程首次曝光  
15 【应用】 苹果CEO给行业敲警钟:当前技术不可能做出高质量AR头盔  
16 【终端】 微软新专利:采用平面透镜技术的下一代HoloLens将更加轻便  
17 【终端】 苹果收购PowerbyProxi “无线”模块成为新趋势  
18 【图表】 2017H1美国畅销榜:主打博彩、消除、策略三大类 ARPG市场一片蓝海  
19 【游戏】 《新游开测速报》:年底游戏企业争锋战启动 开测游戏数量迎小高峰  
20 【终端】 高通要让苹果在中国禁售iPhone 咋回事?  
21 【终端】 iPhone X难产谁之过?被超前创意忽略的供应链能力  
22 【游戏】 Steam万圣节特卖即将开始  
23 【游戏】 腾讯重磅吃鸡手游即将发布 名字可能是这个  
24 【应用】 SuperData:预计2020年全球VR市场达到377亿美元  
25 【图表】 2017最新全球移动广告网络排行榜  
26 【图表】 DataEye2017年Q3移动游戏行业报告  
27 【应用】 奥英网络参投 VR内容制作公司上海响山科技完成近千万元天使轮融资  
28 【应用】 AlphaGo 的爆红,其实是一场营销  
29 【终端】 三星谷歌合作:多款手机支持谷歌AR平台  
30 【游戏】 最受欢迎的VR游戏有了新模式 同时永久降价