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  “我天天都玩网络游戏,是一种‘精神病’吗?”“家中小孩特别喜欢玩游戏,怎么预防‘游戏成瘾’呢?”据统计,我国17岁以下儿童和青少年中,约有3000万人受到各种情绪障碍和行为问题困扰,备受关注和争议的“游戏成瘾”便是其中之一。   今年10月10日是第27个“世界精神卫生日”,今年的主题是“健康心理、快乐人生——关注儿童青少年心理健康”。   有患者因此而辍学   “游戏成瘾”的正式名称为...
2018-10-15 14:36
 
2018年12月17-18日,由TokenSky、CSDN主办的TokenSky数字经济大会香港站将在香港科技园隆重举行, 香港站以“出海、链改、抱团取暖”为主题,将引入区块链+游戏、区块链+医疗、区块链+人工智能、区块链+物联网、区块链+安全等各行各业相结合,并推进区块链跨国、跨行业的深度合作。...
2018-10-15 08:19
 
  10月11日消息,因韩国决定允许美国在韩国部署萨德反导系统,中国开始实施反制措施,在文化等领域实施“限韩令”,使得两国文化等方面交流陷入停滞。在游戏领域,“限韩令”的实施已使中国游戏产业损失百亿元。而随着近期大环境的改善,有外媒猜测,“限韩令”有望解禁。   中国的“限韩令”给中韩文化交流及两国文化产业带来诸多负面影响。分析指出,解禁“限韩令”不仅有利于改善中韩关系,推动中日韩自贸协定谈判,...
2018-10-12 10:46
 
  10月11日消息,10月10日,国家统计局官网发布2017年我国文化及相关产业发展数据,经核算,去年全国文化及相关产业增加值为34722亿元,占GDP的比重为4.2%。2017年文化及相关产业增加值保持平稳快速增长,占GDP比重稳步上升。   经核算,2017年全国文化及相关产业增加值为34722亿元,占GDP的比重为4.2%,比上年提高0.06个百分点;按现价计算(下同),比上年增长12....
2018-10-12 10:22
 
  10月11日消息,近年来电竞项目的火爆吸引了越来越多游戏公司的加入。日本老牌游戏公司任天堂近期也在为进军电竞领域做准备。日前他们宣布与ELEAGUE达成合作关系。行业分析人士表示,这次合作或显示出任天堂将以《全明星大乱斗》为契机进入电竞领域。   ELEAGUE和任天堂日前宣布达成合作,将在电视上播出E3游戏展上的(Super Smash Bros. Ultimate)《全明星大乱斗》201...
2018-10-12 10:13
 
  10月11日消息,10月11日,掌趣科技披露了2018年前三季度业绩预告,预计报告期内实现归属上市公司股东净利润49000万元—55000万元,同比增长24.28%—39.50%。公司第三季度单季预计实现净利润10964.77万元—16964.77万元。   三季报预告高增长加强了市场对于公司发展的持续性信心,体现了掌趣科技内生驱动力的进一步夯实。预告中指出,公司业绩较上年同期大幅上升的主要...
2018-10-12 10:00
 
     今天,腾讯再次发表公告,宣布已耗资3900万港元回购134,000股。虽然这已经是腾讯连续第22个交易日回购股票,但依然难挡股价的下挫,收盘价报286.4元。与年内高位相比,腾讯的市值已经蒸发了超过1.5万亿人民币。   然而下滑的又何止腾讯一家,在整个资本市场黑云压城的情况下,游戏上市公司同样难以独善其身。据手游那点事统计,从年初至今,已经有超过22家游戏上市公司发起了股...
2018-10-12 09:50
 
  不知道大家是否有同样的感受,打开游戏销售平台,或者手机 App Store,海量良莠不齐的游戏作品琳琅满目,应接不暇,一时竟不知从何下手,让人选择困难。如今游戏行业早已供大于求,众多游戏公司和独立开发者要如何在这样竞争激烈的环境中生存?如何保持玩家的粘度?有什么更好更有效的营销策略可供选择?本文作者将从各方面对游戏行业的变化趋势及应对策略进行详细分析。   De Paco 多年来开发了几十款...
2018-10-12 09:43
 
  英特尔和Ovum的一份新报告列出了公司对未来十年5G蜂窝网络增长的期望,结论令人大开眼界:视频将占5G数据使用量的90%,但是5G驱动的VR和AR将达到临界点。到2028年,游戏等非工业用途将占5G AR数据的90%。   该报告唤醒了娱乐业的一些细分市场,因为它声称5G将在未来十年内为媒体和娱乐公司带来1.3万亿美元的新收入。Ovum预测用户对视频数据的需求将从2019年每5G用户的月平均...
2018-10-12 09:03
 
  10月10日消息,国务院日前印发《关于在全国推开“证照分离”改革的通知》(以下简称《通知》)。      《通知》指出,2018年11月10日起,在全国范围内对第一批106项涉企行政审批事项分别按照直接取消审批、审批改为备案、实行告知承诺、优化准入服务等四种方式实施“证照分离”改革。加强事中事后监管,建立部门间信息共享、协同监管和联合奖惩机制,形成全过程监管体系。建立长效机制,同...
2018-10-11 15:06
 
  时下的手游市场喜忧参半。喜的是随着移动互联网的快速发展,用户市场不断扩增,游戏行业的发展随之水涨船高,据统计,过去两年到现在上线的手机游戏超过1200款。近两年蜂拥而入的从业者看到了行业最美好的一面,也同时进入了“幸存者偏差”误区,选择性忽视了这个行业的高“死亡率”。   而所谓“忧”,恰是在所有人都想着来游戏行业试水,梦想一夜暴富的时候,政策对行业规则的限定等因素,让整个看似火爆的...
2018-10-11 14:48
 
  10月11日消息,微信小游戏是今年国内游戏行业关注的热点项目,许多开发者和游戏公司都积极加入其中,使得小游戏生态变得越来越繁荣。但同时小游戏官方也在加紧整顿市场,近期就不断推出新举措,并加大了整治力度,促使流量红利期结束,这就使得市场竞争更趋激烈,小游戏产品和团队进入淘汰期。   好产品需要市场空间,小游戏产品和团队的淘汰期来了。   这个国庆假期,对很多小游戏团队来说过的并不平静。虽然早...
2018-10-11 10:30
 
  10月11日消息,移动游戏的快速发展吸引了多方关注,不少公司也开始收购手游公司以壮大实力。日前彭博社援引知情人士消息称,游戏开发商Zynga收到多个游戏开发商的初步收购要约,但公司女发言人拒绝对此消息发表评论。   彭博社援引知情人士消息,热门游戏《开心农场》和《填字接龙》的游戏开发商Zynga目前吸引了多个其他游戏开发商的收购兴趣。这家总部位于旧金山的公司已经收到初步收购要约,但目前还未开...
2018-10-11 10:12
 
  10月10日消息,近年来电竞以成为一项新兴体育运动越来越受到关注和大众的欢迎,其发展势头迅猛,被普遍看好。日前普华永道发布了《2018体育产业报告》,对2018年体育产业提出了五大预测。报告认为,电竞将超越足球,成为最具增长潜力的体育项目。   电竞产业究竟前景如何?行业人士给过很多看法,也有不少参与其中的公司发布过一些数据报告,但究竟未来能达到怎样的高度,似乎还是一个未知数。   最近,...
2018-10-11 10:07
 
  索尼总裁吉田宪一郎确认该公司正在研究PS4的“继任者”,在接受英国《金融时报》采访时吉田宪一郎表示:“目前我能说的就是拥有下一代硬件很有必要,”不过他拒绝正式将索尼未来的主机命名为“PS5”。   在讨论了索尼应该如何应对全球700亿美元智能手机游戏市场的崛起以及客户习惯转向之后,吉田宪一郎发表了上述看法。   业界有传言称,索尼可能正计划推出能连接多台设备的平板设备,因为如今在线...
2018-10-11 09:18

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