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  随着苹果ARKit的发布,原本已经开始对VR逐渐冷淡的资本市场转向了AR领域,就在最近,一个产品都没做出来的AR超级初创公司Magic Leap宣布寻求10亿美元D轮融资,累计圈钱很可能突破25亿美元。2016年的时候,《Pokemon Go》的让业内所有人都对AR的前景跃跃欲试,但经过一批山寨作品的摸索之后,人们似乎对AR手游回归了理性,不过,作为占手游市场收入最大市场的平台,苹果公司的表态...
2017-10-18 15:06
 
  VRAR初创公司Torch 3D宣布完成了350万美元的种子轮融资,该公司致力为开发团队推出一个快速且简易的创建、共享、迭代3D概念的平台 。   Torch 3D是一个ARVR开发平台,由Paul Reynolds、Antony Falco和Josh Faust创立,后者曾经在Magic Leap负责SDK和应用程序开发。   该项目由The Venture Reality Fu...
2017-10-18 14:13
 
  近日,一份VR/AR/MR技术发展的白皮书引发了业界的关注,白皮书中提到,目前医疗保健、教育、制造业以及零售业,对于VR/AR方面的相关需求有70%。VR将继续发展至2020年,而AR和MR技术在此期间的发展速度将比VR要快。当下,VR、AR应迅速起步,而MR技术也逐渐进入大众视野。“R”家族发展前景和应用范围不可估量。   2017年10月27日,由JPGARDEN汇、手游资源网(www.jpgarden.cn)、凤凰谷、厦门创新软件...
2017-10-18 13:38
 
  根据Digi-Capital的最新数据,截至到2017年第三季度的12个月,27宗AR/VR投资共获得18亿美元资金,第三季度融资3亿美元。第二季度AR/VR获得8亿美元投资,主要得益于两宗大规模投资。第三季度值得关注的趋势是,之前VR是投资的动力,现在正在向移动AR投资转移。   在27宗AR/VR投资中,每10美元就有4美元是科技贡献的,游戏占1/10,图像和视频占1/1...
2017-10-18 08:47
 
  人工智能浪潮已到,拥有着众多人口(数据)的亚洲拥有着非常大的潜力。发表在TechinAsia的一篇文章认为,亚洲将会成为培育人工智能应用的摇篮,充满整个许多机遇。但不可否认的是,亚洲想要促进人工智能领域崛起,还面临着诸多挑战。   当我们还是的小孩子的时候,总是幻想着长大后能够像科幻电影里的英雄一样,利用各种各样强大的发明打败坏人。无论是对话式计算机、自动机器人,还是未来炫目的交通工...
2017-10-18 08:35
 
  伴随着Facebook斥资20亿美元收购Oculus,已经有五六十年历史的古老技术虚拟现实,再一次引发了科技行业的关注,但是种种迹象表明,VR这一次的热潮,仍然难以形成气候。据外媒最新消息,刚刚结束的一季度,全球VR和AR的投资额暴跌了八成。   需要强调的是,虚拟现实并非创新技术,历史上VR多次引发行业和公司兴趣,但是多次遭到失败,主要原因是技术不成熟,难以变成大众化应用。   据国外科...
2017-10-16 11:36
 
  10月16日消息,3rd Eye工作室宣布完成第一轮融资融资100万美元。公司将会把这笔资金用于发展其工具集3rd Eye Core,这是一个用于PC、移动和VR游戏开发的跨平台套件。   3rd Eye Core正在中国和芬兰进行测试,将于2018年正式发布。总部位于芬兰赫尔辛基的3rd Eye工作室也正在开发他们的VR科幻游戏《Downward Spiral: Horus Station...
2017-10-16 08:54
 
  【本文为手游资源网(www.jpgarden.cn)原创 转载请注明出处】   早在2012年,VR还被认为是天方夜谭,或者至少是90年代的失败实验——那仅仅是是5年前,今天世界上已经有无数家庭拥有VR头显设备。2017年,VR行业的营收将达到370亿美元,是2016年的两倍多,并且从今年开始,全球VR行业将得到迅猛发展,到2020年,全球VR行业的营收就能达到2830亿美元。鉴于VR的快速发展,JPGARDEN小编搜集了很多虚拟现实行业的...
2017-10-16 15:26
 
  Digi-Capital的一份新报告显示,虚拟现实(VR)和增强现实(AR)行业的投资目前正处一个主要关注高端VR市场的过渡期,这一过渡期主要是由AR移动驱动的。   报告显示, 2017年第三季度前的一年时间里,该报告涵盖的27个AR和VR领域共投资了18亿美元,其中有3亿元是在第三季度完成的。虽然一些分析师可能会认为,与2017年第二季度的8亿美元相比,这是大幅度的下降,但Dig...
2017-10-13 14:53
 
  回首时光,我们在20年前也难以想象人工智能在未来会出现在生活的各个方面,而现如今无人驾驶汽车、面部识别技术等一系列人工智能技术已经出现在大家的眼前。我们的世界正在迅速程序化、智能化,而未来这种趋势也将进一步加剧。   以下我们列举在2018年即将被关注的人工智能八大趋势:      趋势一:算法与技术的整合   所有在人工智能领域投资的二级资本公司,比如英特尔、Salesfo...
2017-10-13 14:04
 
  Oculus Connect 4 大会日程第二天以首席技术官卡马克的演说开启。   卡马克首先“批评”了场下在座的各位开发者没有为 VR 的发展做出大的贡献,原因在于内容行业是非常懒惰的,只会等待强劲的硬件出现,但事实上产品要走向主流并不真的要依赖于那些昂贵的 CPU 等等硬件。   “相比有魔力的硬件,我更愿意选择有魔力的软件,”卡马克这样说道,他看到许多开发者翘首以盼AMD 或...
2017-10-13 08:49
 
  10月11日手游资源网(www.jpgarden.cn)消息,理想很丰满,现实很骨感。这八个字用来形容当前的VR行业再合适不过。   虽然目前AR/VR还很难与大众产生共鸣,但从长远来看,市场有着很大的潜力,尤其是在未来将呈现出美好的前景。   据市场研究公司发布的最新预测报告显示,2017年AR/VR头显总产值将达16亿美元,到2021年AR/VR头显总销量将达9900万台,总产值将达到119亿美元,平均每台设备的售价约12...
2017-10-11 16:27
 
  近日有消息称,HTC在新西兰申请了一个名为“Vive Eclipse”的商标。   据新西兰知识产权局公布的商标申请概述显示,HTC是在10月6日提交的申请。此外,概述中还具体说明了Vive Eclipse的产品情况和服务解释,它是一款“用于计算机模拟现实的头戴显示器装置”,包含“运动追踪传感器”和“手持电脑模拟现实控制器”。   商品和/或服务的规格:   9:计算机模拟现实的...
2017-10-11 15:03
 
  混合现实(Mixed reality,简称MR)是一个新兴的计算机平台,正在从单一的增强现实(AR)和虚拟现实(VR)中脱颖而出。MR主推将物理和数字世界融合在单一空间,并结合尖端光学硬件和AI人工智能,实现全新的计算机交互体验。   大多数分析师认为,在接下来的5至10年间,AR/VR市场将达到1000亿美元,如此大的市场自然吸引了巨头们纷纷布局。目前,直接使用MR概念进行营销和发展的微软...
2017-10-11 15:01
 
  一份报告显示,最多5年后,自动化和人工智能就会威胁到人类就业,面对这一情况,人们必须不断学习新的技能。普华永道调查了来自世界各地的1万人,他们大多表示确实对自动化可能取代自己的工作而担忧,但他们也说自己愿意学习新的东西,防止自己失业。   10月4日,Redwood Software和Sapio Research发布了一份研究报告,报告显示,IT领导者认为到2022年,自动化可能会影响到60...
2017-10-11 11:48