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  根据国际数据公司(IDC)发布的最新报告预计,2018年全球市场的增强现实(AR)和虚拟现实(VR)消费总额将达178亿美元。   这份《全球半年度增强现实和虚拟现实消费报告》指出,明年AR/VR消费总额将翻一番,与今年预计的91亿美元相比将会有95%的增幅。   基于这项最新预测,消费者仍将是AR/VR收益的主要来源。IDC预计消费者在软硬件设备方面的支出将带动68亿美元的行业销...
2017-12-01 15:58
 
  近期,国家发改委印发了《国家发展改革委办公厅关于组织实施2018年新一代信息基础设施建设工程的通知》一文。   其中:“百兆乡村”示范及配套支撑工程、5G规模组网建设及应用示范工程、国家广域量子保密通信骨干网络建设一期工程,是三个支持重点。   在5G网络方面要求:   以直辖市、省会城市及珠三角、长三角、京津冀区域主要城市等为重点,开展5G规模组网建设。5G网络应至少覆盖复杂城区及室内...
2017-12-01 15:49
 
  “在深圳,你不需要有钱,不需要有背景人脉,只需要有想法、野心够大,坐下来把你的想法告诉身边的朋友,你就会找到一群跟你一样对创业饥渴的人,这就是未来的深圳。”   这段话一度是深圳的代名词,当然,这也是很多人印象中的深圳。   有人说深圳是大陆的硅谷,是创新之都。   腾讯、中兴、华为这些民企都是从深圳开始“闯荡”世界……   这样一座科技创新之都,是科技冒险家们的乐园,而我们也将携最专...
2017-11-30 14:44
 
  据Canalys的一份报告称,在2017年第三季度,索尼售出了49万台PlayStation VR头盔,Oculus售出了210000台Rift头盔,HTC则售出了16万台Vive套件。该研究机构尚未公布前几个季度的数据,但表示,这是第一次高端头盔销量在单个季度内超过100万台。   根据分析师的估计,索尼长期以来在VR领域的销量都超过了HTC和Oculus,这无疑是因为PlaySt...
2017-11-29 16:02
 
  随着新的头显的发布以及为鼓励新客户使用该技术而在价格上进行的大幅度削减,对于虚拟现实(VR)行业来说,这是忙碌的一年。在全球技术市场分析公司Canalys最近的一份报告中,在截至9月30日的三个月中,全球的头显销售首次超过100万台。   Canalys报告说,PlayStation VR头戴式显示器(HMD)的发货量在2017年第三季度超过49万台,成为市场的领导者。其次是Oculus R...
2017-11-28 16:36
 
  近期,国务院发布了关于深化“互联网+先进制造业”发展工业互联网的指导意见。《意见》指出:全球范围内新一轮科技革命和产业变革蓬勃兴起。工业互联网作为新一代信息技术与制造业深度融合的产物,日益成为新工业革命的关键支撑和深化“互联网+先进制造业”的重要基石,对未来工业发展产生全方位、深层次、革命性影响。      工业互联网通过系统构建网络、平台、安全三大功能体系,打造人、机、物全面互...
2017-11-28 16:35
 
  市场研究公司Canalys近日发表报告称,2017年第三季度全球VR头戴显示器出货量达到100万台,这是VR头显行业首次在单季度销量破百万。   2017年第三季度全球VR出货量   据Canalys研究分析师Vincent Thielke的说法,Oculus等厂商主动降价是消费级领域VR头显销量上涨的主要原因。   值得一提的是,索尼依旧领跑VR头显市场,PlaySta...
2017-11-28 16:25
 
     近日,据英国《每日邮报》报道,美国最大、最受欢迎的色情网站Pornhub将在纽约曼哈顿SoHo区开设首个实体店!新店位于伍斯特街70号,12月20日前开放。   Pornhub副总裁Corey Price表示,实体店与网站很相似,每天有6400万人访问,用户可通过虚拟体验,与产品进行互动。此外,新店会带来一系列功能性玩具服饰、手铐和精美的衣服。不过,购物者必须年满18岁。 ...
2017-11-27 14:16
 
  昨天,市场资本分析机构Digi-Capital发布了最新报告。映维网第一时间对该报告进行了梳理。根据报告,2017年AR/VR行业投融资累计总额已经达到25亿美元,其中第四季度(Q4)迄今已经达到了10亿美元。   报告指出,三分之一的投资流入了AR/VR技术领域,四分之一的投资流入了智能眼镜领域(主要因为Magic Leap),十分之一的投资流入了游戏领域。同时,AR/VR导航、图...
2017-11-27 09:06
 
  上周,HTC在北京举办了Vive 开发者大会,透露Vive Focus一体机将于2018年在中国上市。但是,当被问及西方市场的发布日期时,HTC的回应相当冷淡,只表示之前与谷歌的合作计划已被取消。那么,HTC的计划到底是什么呢?   SuperData的研究与策略副总裁Stephanie Llamas认为,不给出明确的西方市场发布日期,就是拒绝在西方市场推出Vive Focus。 ...
2017-11-24 14:40
 
  人工智能在当今社会被讨论的如此火热,但是仔细一想,你可能甚至并不知道它的基本运行逻辑。   人工智能和机器学习是一回事吗?人工智能是不是能解决所有的问题?如果不是的话,人工智能到底能解决哪些问题?又怎样区分这些问题?对人工智能来说,哪些事情是真正困难的?人工智能给社会到底带来了哪些挑战?   日前Medium知名博主Yonatan Zunger发布了关于人工智能的深度长文,可以说是一篇不可...
2017-11-23 15:05
 
  Data Bridge Market Research发布了一份《全球AR市场将在2017-2024年以70.7%的最高水平增长》的报告。   报告显示,2016年全球增强现实市场的年增长650.8万美元, 2017年至2024年预测增长70.7%。   这份市场报告同时包含2014年、2015年的数据,计算的基准年为2016年,预测期为2017年至2024年。在这份报告中,将详细...
2017-11-22 14:35
 
  根据IDC发布的报告,全球ARVR市场收入预计2017年达到139亿美元,比2016年的61亿美元增长130.5% 。增长原因在于Oculus VR和HTC Vive的大幅降价以及索尼互动娱乐公司(SIE)的努力推广。   IDC报告指出,AR / VR的增长不会随着假期结束而结束。预计未来几年市场将加速增长,到2015-2020年,复合年增长率(CAGR)将达到198.0%,到20...
2017-11-22 11:10
 
  还记得此前日本人民被Switch游戏主机所支配的恐惧吗?迷之不足的产能导致Switch这款游戏机火上加火,一机难求的局面导致日本众多商家采用摇号形式售卖,在日本街头,上万人排队购机的局面不时发生。   没错,在日本,现在最火游戏主机并不是我们想象的PS4,更不是Xbox(甚至在日本被当做蓝光机卖),而是任天堂在今年3月份发布的Switch游戏主机。据了解,最近Switch主机...
2017-11-20 14:49
 
  虚拟现实和增强现实(VR/AR)被称为是“下一代交互方式”。2016年,VR/AR市场可谓风生水起,人们乐此不疲地谈论着VR/AR,资本蜂拥而至,创业公司如雨后春笋般涌现,“VR/AR”概念在大众眼前铺天盖地而来。然而,行业虚高的泡沫却很快被打破。2016年下半年,开始经历一场资本“寒流”洗礼,整个行业也逐渐冷静下来。业内人士认为,核心技术没准备好是遭遇“虚热”的根本之所在。但未来,随着5G技...
2017-11-20 09:50