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  全新的Oculus Start计划将为适格的独立开发者提供“访问权限、大力支持以及成本节省”,该计划希望能够鼓励、支持那些在VR领域刚起步的优秀应用程序的开发过程。这个计划在Oculus开发者博客的一个简短的帖子有所介绍,并已经开始接受此表的申请。   Oculus的目标是减少小型团队进入VR开发领域的障碍。该团队在简介中写道,“如果您的第一个应用程序正在开发中,我们可以帮助您在这个...
2018-01-22 10:54
 
  1月19日消息,上海市互联网信息办公室的微信公众号“网信上海”发布了一则公告,公告中称自2018年1月18日起,上海将会启动网络游戏信息专项整治行动,全面治理网络游戏领域中的乱象。   文章中称,近年来,网络游戏领域发展迅猛,在促进互联网相关产业发展方面发挥了积极作用,但部分游戏格调不高、导向偏差,低俗营销现象严重,衍生出各类违法违规有害信息,严重污染网络生态,影响青少年身心健康。 ...
2018-01-19 14:51
 
  Facebook首席执行官马克-扎克伯格(Mark Zuckerberg)的一大愿望就是,让10亿用户用上VR(虚拟现实)。目前来看,这是一个非常宏伟的目标,相关的数据显示,去年第三季度整个行业的VR设备出货量只有100万台。   为此,Recode方面采访了扎克伯格在VR业务领域委以重任的执行主管雨果-巴拉(Hugo Barra)。巴拉此前长期在谷歌工作,也曾在中国智能手机...
2018-01-19 10:44
 
  外媒CNET报道,美国新创公司Occipital开发了一项技术,可以使得VR头盔自动感知周围环境,用户能在沉浸虚拟现实的同时,自由地在房间行走,也不会撞到桌椅跌倒。或许有一天,你可以一边欣赏VR电影,一边整理家务,或是去冰箱拿些食物吃。   这项技术称为 “Occipital Tracking",来自于美国一家创业公司,专门研发3D扫描硬件和深度感知摄像头。“Occipital Tr...
2018-01-18 16:11
 
  更多的VR品牌正试图在某个应用场景下提升用户所能实际获得的使用体验,用户体验的重要性被放到了前所未有的高度。   当一个素以挑剔著称的科技媒体创始人在朋友圈里说“今年CES没去真有点后悔”的时候,CES 2018展会的看点之多已经可见一斑。   科技网站Engadget评选出的“CES 2018最佳产品”或许可以说明一些趋势动向:在这份涵盖了16个产品类别的上榜名单中,既有今年火热...
2018-01-17 10:38
 
     你一定有注意到了,VR网咖已经来到了你附近的购物商场。在那里孩子只要戴上VR头显就可以体验沉浸虚拟世界。   目前对于大部分的消费者来说,终端的360度VR体验并不局限于手机VR以及分体式VR。与此同时,行业专家们认为AR可以让用户在与现实世界交互的同时和虚拟世界交互。   根据ICD最新报告,到2018年全球在AR/VR上的消费预计将达到178亿美元,这比2017年的9...
2018-01-15 09:37
 
  随着科技的不断进步与发展,物联网、人工智能、VR以及AR等新兴领域也迎来了发展的契机。同时,在游戏、旅游以及教育等产业的推动下,VR渐渐走进了人们的视野中,并且其热度仍保持着持续走高的态势。在此背景下,VR则被冠以下一个“互联网+”称号,甚至有业者认为,它将颠覆传统经济形态以及商业模式的风口。那么,VR的发展究竟如何呢?   国内外VR的发展状况   虚拟实境,简称VR,是利用电脑模拟产生...
2018-01-15 09:23
 
  人们仍然将虚拟现实视为一个美其名曰的娱乐平台,但是这不仅仅只是游戏,企业虚拟现实在这个新兴行业中悄然成功,并且没有得到应有的重视。建立一个成功的企业VR公司是一项复杂的工作,具有独特的挑战性,往往意想不到并且违背直觉。本文介绍了成功的企业VR公司的创始人,以及他们在这个领域发现机会和构建产品的技巧。   认准企业VR的机会   尽管VR行业在2017年出现了正增长,但却一直困扰于其...
2018-01-12 15:07
 
  1月11日手游资源网(www.jpgarden.cn)消息,近日万众瞩目的CES 2018在美国拉斯维加斯正式开展,根据主办方给出的数据显示,共有4500家左右的公司和组织参展。其中中国参加展会的共有604家厂商,在这之中又有482家厂商来自深圳,78家厂商来自东莞,44家厂商来自北京。各种高科技产品纷纷出台、各路厂商争奇斗艳,可谓是一场脑洞盛宴。   下面小编整理了一些热点,供各位看官一览。   自动驾驶暗战   ...
2018-01-11 10:41
 
  1月9日消息 台湾研究机构TrendForce最新报告显示,2017年全球VR设备发货量达370万台,其中索尼发货量第一,紧接是Oculus Rift和HTC Vive。TrendForce预测,2018年全球VR设备发货量预计将达到500万台。   TrendForce分析师Jason Tsai表示:“在PS4的火热销量以及第三方开发商的支持下,索尼PSVR在2017年取得170万台发货量...
2018-01-11 10:20
 
  联想发布了Mirage Solo,并有望在今年第二季度上市。这款独立头显设备将搭载高通835芯片组、4GB RAM以及64GB内存。它还将配置双麦克风、耳机插孔以及分辨率达到2560 x 1440的LCD屏幕。联想宣称,Mirage Solo的电池续航时间为7小时,如果准确的话,这是相当不错的。   最大的新闻是Mirage Solo支持谷歌WorldSense技术,这是一种“由内而外”的...
2018-01-11 10:19
 
  AR/VR在经历了一年多的蛰伏后,出现了渐渐复苏的迹象,资本也开始加大了对相关公司的投资。据Digi-Capital的最新报告数据显示,在刚刚过去的2017年里,AR/VR初创公司共获得融资30亿美元,创历史新高。   根据市场调研机构Digi-Capital的最新报告数据显示,在过去的2017年里,AR与VR初创公司总共获得了30亿美元的融资(第四季度超过15亿美元),创下了历史新高。 ...
2018-01-10 15:57
 
  CES第一天新闻还不少,先是HTC意外的公布了升级版的Vive Pro作为更高端版本发行,然后Oculus又宣布了和小米合作,传闻已久的消息终于落地。两者将合作推出小米VR一体机,同时小米也将负责Oculus Go硬件代工。   除了这些硬件,无线VR套件方面也很有看点,不仅仅是TPcast发布了升级版TPcast Plus,同时HTC还和Intel联合推出新的无线VR套件。不知道HTC心里...
2018-01-10 09:09
 
  人工智能,无论其算法多先进,长久的深度学习,建立庞大的数据库总是一款人工智能应用最底层也是最核心的技术。   从最初通过学习人类棋谱到“左右互搏”的AlphaGo,到训练34小时便能完胜AlphaGo Zero的AlphaZero。学习、训练才是人工智能无往不利的前提条件。   围棋的外在学习条件并不复杂,深度学习算法、一组计算机以及一个围棋程序便可组成AlphaZero最...
2018-01-09 11:06
 
  面向一般消费者的VR硬件上架两年来行情一直不好。背后的原因有很多,其中有一条很重要:目前的所有VR都只能在接入外置处理设备(包括但不限于游戏级PC, 智能手机,游戏机)的环境下运行。   在2018年,几套独立VR系统的发布将会改变整个市场环境。准备好迎接VR2.0吧:这次革新或将使部分分析师对VR行业在2026年达到380亿美元估值的预言成真。   尽管VR是一个几十年前发明的概...
2018-01-05 14:18