精华
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6 【游戏】 JPGARDEN传媒董事长张秋水:一个“万亿游戏化市场”的诞生  
7 【游戏】 “一步登天”成过去式 手游想做“大”先权衡IP、质量与运营的比重  
8 【游戏】 游戏发行后没有流量?试发行中应该要避免的常见误区  
9 【游戏】 5月手游版号数据过审820款 手游占813款  
10 【观点】 暑期TCG手游集体“撞车” 行业下一个爆点已然来临?  
11 【游戏】 10元一次上线即被破解?防沉迷系统只是表面防御 游戏分级才能解决问题  
12 【游戏】 腾讯股价暴跌市值蒸发逾千亿 或与国内媒体评《王者荣耀》有关?  
13 【应用】 百度宣布全资收购人工智能初创公司KITT AI  
14 【观点】 《榜单东西》:《最囧游戏2》取代《王者荣耀》成榜首 免费榜现无厘头游戏病毒式传播  
15 【游戏】 不“手游”就没朋友?强烈呼吁管管“熊孩子”们  
16 【应用】 游戏具有“虚拟现实”基因 VR游戏强势崛起指日可待  
17 【应用】 虚拟现实(VR)大爆发,JPGARDEN精心打造VR跑会指南(第77期)  
18 【游戏】 《目光》2017CJ观察 未来中国游戏的发展走向及掘金姿势  
19 【游戏】 《新游开测速报》:国风手游来袭 MMO占压倒性比例  
20 【游戏】 《新游开测速报》:CJ后新游开测数量略提升 67款新游测试其中卡牌类仅1款  
21 【应用】 《智能啪啪啪》:童年经典再现!VR游戏点燃开学季!  
22 【游戏】 VR行业启示:今年角色扮演游戏销售额同比上升50%以上  
23 【应用】 苹果App Store中国区下架部分VPN应用 “翻墙”需合法  
24 【游戏】 简体中文用户数量同比上涨近5% 中国玩家正在掌握Steam话语权  
25 【游戏】 华谊兄弟再度出售掌趣科技股份 交易初步收益约9700万元  
26 【游戏】 App Annie报告:出海市场大盘已增长到去年同期的2.3倍  
27 【游戏】 “版图扩张”打通海外渠道 腾讯1.56亿元入股英国游戏公司frontier  
28 【应用】 VR游戏生来不凡 待第二代设备出来盘子将达亿级  
29 【游戏】 《VR游戏观察》:胆小者慎入勇者前行 密室逃脱VR游戏来“搞事情”  
30 【游戏】 《榜单东西》:免费榜TOP10 “大换牌” 畅销榜《醉玲珑》突围成功