精华
1 【观点】 钱包服务系统解决方案  
2 【观点】 顶级交易平台安全解决方案  
3 【应用】 VR内容遭遇干旱期  
4 【应用】 VR/AR投资同比增21% VR一体机销量同比增417%  
5 【应用】 2018年中国VR线下体验店市场规模预计将达20.9亿元  
6 【应用】 VR技术开发公司Jaunt将放弃VR,转而投身AR领域  
7 【应用】 赛迪顾问发布《2018中国VR/AR产业投融资白皮书》  
8 【终端】 谷歌制造不够“硬”  
9 【游戏】 ROG枪神2 Plus千元优惠 发烧级竞技等你来战  
10 【应用】 没放弃VR!三星已研发出结合VR和AR的原型头显  
11 【应用】 SteamVR为低配置PC增加Motion Smoothing功能  
12 【快讯】 北京出台促进金融科技发展规划 鼓励区块链发展  
13 【应用】 起底苹果AR/VR产业布局,库克能否借此突破乔布斯影子?  
14 【应用】 10月融资报:VR/AR行业共完成12笔融资 总金额超92亿元  
15 【终端】 iOS 12出现Bug:屏幕显示质量降低,信号变弱  
16 【应用】 VentureBeat:AR技术已经占领了企业市场  
17 【应用】 Imax关闭纽约VR中心,表示2019年不在进行VR投资  
18 【应用】 Oculus Santa Cruz专利曝光泄露其内部结构  
19 【应用】 比文字更有感染力,VR技术能让人更同情当事人  
20 【应用】 Vive Studios主管:VR要超越游戏范畴才会成功  
21 【游戏】 游久游戏Q3财报:游戏业务亏损,导致整体表现不佳  
22 【终端】 谷歌ARCore现已支持iPhone XS/XS Max和iPad Pro  
23 【观点】 前三季度全国规模以上文化及相关产业企业营收增长9.3%  
24 【终端】 安卓改变在欧盟政策:预装部分谷歌应用开始收费  
25 【应用】 AR游戏工作室Bublar Group以550万美元收购瑞典VR/AR公司Vobling  
26 【快讯】 香港证监会发布虚拟货币新规 投资虚拟货币基金需备案  
27 【应用】 Valve公布最新Steam活跃用户数据:每月约有64.7万活跃用户拥有VR头显  
28 【终端】 科普一分钟:苹果味的双卡双待竟如此清新脱俗  
29 【图表】 《2018年1-6月中国游戏企业品牌研究报告》发布  
30 【应用】 索尼申请头显新专利,加入眼动追踪,专注于解决晕动症  

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